「自我检验」熬夜总结 50 个 Vue 知识点,全都会你就是神!!!
The following article is from 前端之神 Author 林三心
荣耀黄金
1. Vue的优点?Vue的缺点?
优点:渐进式,组件化,轻量级,虚拟dom,响应式,单页面路由,数据与视图分开
缺点:单页面不利于seo,不支持IE8以下,首屏加载时间长
2. 为什么说Vue是一个渐进式框架?
渐进式:通俗点讲就是,你想用啥你就用啥,咱也不强求你。你想用component就用,不用也行,你想用vuex就用,不用也可以
3. Vue跟React的异同点?
相同点:
1.都使用了虚拟dom 2.组件化开发 3.都是单向数据流(父子组件之间,不建议子修改父传下来的数据) 4.都支持服务端渲染
不同点:
1.React的JSX,Vue的template 2.数据变化,React手动(setState),Vue自动(初始化已响应式处理,Object.defineProperty) 3.React单向绑定,Vue双向绑定 4.React的Redux,Vue的Vuex
4. MVVM是什么?和MVC有何区别呢?
MVC
Model(模型):负责从数据库中取数据 View(视图):负责展示数据的地方 Controller(控制器):用户交互的地方,例如点击事件等等 思想:Controller将Model的数据展示在View上
MVVM
VM:也就是View-Model,做了两件事达到了数据的双向绑定 一是将【模型】转化成【视图】,即将后端传递的数据转化成所看到的页面。实现的方式是:数据绑定。二是将【视图】转化成【模型】,即将所看到的页面转化成后端的数据。实现的方式是:DOM 事件监听。 思想:实现了 View 和 Model 的自动同步,也就是当 Model 的属性改变时,我们不用再自己手动操作 Dom 元素,来改变 View 的显示,而是改变属性后该属性对应 View 层显示会自动改变(对应Vue数据驱动的思想)
区别
整体看来,MVVM 比 MVC 精简很多,不仅简化了业务与界面的依赖,还解决了数据频繁更新的问题,不用再用选择器操作 DOM 元素。因为在 MVVM 中,View 不知道 Model 的存在,Model 和 ViewModel 也观察不到 View,这种低耦合模式提高代码的可重用性
Vue是不是MVVM框架?
Vue是MVVM框架,但是不是严格符合MVVM,因为MVVM规定Model和View不能直接通信,而Vue的ref
可以做到这点
5. Vue和JQuery的区别在哪?为什么放弃JQuery用Vue?
1.jQuery是直接操作DOM,Vue不直接操作DOM,Vue的数据与视图是分开的,Vue只需要操作数据即可 2.jQuery的操作DOM行为是频繁的,而Vue利用虚拟DOM的技术,大大提高了更新DOM时的性能 3.Vue中不倡导直接操作DOM,开发者只需要把大部分精力放在数据层面上 4.Vue集成的一些库,大大提高开发效率,比如Vuex,Router等
6. Vue的作者是谁?大声说出它的名字!!!
他的名字就是:鱿鱼西
永恒钻石
7. 为什么data是个函数并且返回一个对象呢?
data
之所以只一个函数,是因为一个组件可能会多处调用,而每一次调用就会执行data函数
并返回新的数据对象,这样,可以避免多处调用之间的数据污染
。
8. 使用过哪些Vue的修饰符呢?
可以看我这篇文章「百毒不侵」面试官最喜欢问的13种Vue修饰符[2]
9. 使用过哪些Vue的内部指令呢?
10. 组件之间的传值方式有哪些?
父组件传值给子组件,子组件使用 props
进行接收子组件传值给父组件,子组件使用 $emit+事件
对父组件进行传值组件中可以使用 $parent
和$children
获取到父组件实例和子组件实例,进而获取数据使用 $attrs
和$listeners
,在对一些组件进行二次封装时可以方便传值,例如A->B->C使用 $refs
获取组件实例,进而获取数据使用 Vuex
进行状态管理使用 eventBus
进行跨组件触发事件,进而传递数据使用 provide
和inject
,官方建议我们不要用这个,我在看ElementUI
源码时发现大量使用使用浏览器本地缓存,例如 localStorage
11. 路由有哪些模式呢?又有什么不同呢?
hash模式:通过 #号
后面的内容的更改,触发hashchange
事件,实现路由切换history模式:通过 pushState
和replaceState
切换url,触发popstate
事件,实现路由切换,需要后端配合
12. 如何设置动态class,动态style?
动态class对象: <div :class="{ 'is-active': true, 'red': isRed }"></div>
动态class数组: <div :class="['is-active', isRed ? 'red' : '' ]"></div>
动态style对象: <div :style="{ color: textColor, fontSize: '18px' }"></div>
动态style数组: <div :style="[{ color: textColor, fontSize: '18px' }, { fontWeight: '300' }]"></div>
13. v-if和v-show有何区别?
1. v-if
是通过控制dom元素的删除和生成来实现显隐,每一次显隐都会使组件重新跑一遍生命周期,因为显隐决定了组件的生成和销毁2. v-show
是通过控制dom元素的css样式来实现显隐,不会销毁3.频繁或者大数量显隐使用 v-show
,否则使用v-if
14. computed和watch有何区别?
1. computed
是依赖已有的变量来计算一个目标变量,大多数情况都是多个变量
凑在一起计算出一个变量
,并且computed
具有缓存机制
,依赖值不变的情况下其会直接读取缓存进行复用,computed
不能进行异步操作
2. watch
是监听某一个变量的变化,并执行相应的回调函数,通常是一个变量
的变化决定多个变量
的变化,watch
可以进行异步操作
3.简单记就是:一般情况下 computed
是多对一
,watch
是一对多
15. Vue的生命周期,讲一讲?
16. 为什么v-if和v-for不建议用在同一标签?
在Vue2中,v-for
优先级是高于v-if
的,咱们来看例子
<div v-for="item in [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]" v-if="item !== 3">
{{item}}
</div>
上面的写法是v-for
和v-if
同时存在,会先把7个元素都遍历出来,然后再一个个判断是否为3,并把3给隐藏掉,这样的坏处就是,渲染了无用的3节点,增加无用的dom操作,建议使用computed来解决这个问题:
<div v-for="item in list">
{{item}}
</div>
computed() {
list() {
return [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7].filter(item => item !== 3)
}
}
17. vuex的有哪些属性?用处是什么?
State:定义了应用状态的数据结构,可以在这里设置默认的初始状态。 Getter:允许组件从 Store 中获取数据,mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性。 Mutation:是唯一更改 store 中状态的方法,且必须是同步函数。 Action:用于提交 mutation,而不是直接变更状态,可以包含任意异步操作。 Module:允许将单一的 Store 拆分为多个 store 且同时保存在单一的状态树中。
至尊星耀
18. 不需要响应式的数据应该怎么处理?
在我们的Vue开发中,会有一些数据,从始至终都未曾改变过
,这种死数据
,既然不改变
,那也就不需要对他做响应式处理
了,不然只会做一些无用功消耗性能,比如一些写死的下拉框,写死的表格数据,这些数据量大的死数据
,如果都进行响应式处理,那会消耗大量性能。
// 方法一:将数据定义在data之外
data () {
this.list1 = { xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx }
this.list2 = { xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx }
this.list3 = { xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx }
this.list4 = { xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx }
this.list5 = { xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx }
return {}
}
// 方法二:Object.freeze()
data () {
return {
list1: Object.freeze({xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx}),
list2: Object.freeze({xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx}),
list3: Object.freeze({xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx}),
list4: Object.freeze({xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx}),
list5: Object.freeze({xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx}),
}
}
19. watch有哪些属性,分别有什么用?
当我们监听一个基本数据类型时:
watch: {
value () {
// do something
}
}
当我们监听一个引用数据类型时:
watch: {
obj: {
handler () { // 执行回调
// do something
},
deep: true, // 是否进行深度监听
immediate: true // 是否初始执行handler函数
}
}
20. 父子组件生命周期顺序
父beforeCreate -> 父created -> 父beforeMount -> 子beforeCreate -> 子created -> 子beforeMount -> 子mounted -> 父mounted
21. 对象新属性无法更新视图,删除属性无法更新视图,为什么?怎么办?
原因: Object.defineProperty
没有对对象的新属性进行属性劫持对象新属性无法更新视图:使用 Vue.$set(obj, key, value)
,组件中this.$set(obj, key, value)
删除属性无法更新视图:使用 Vue.$delete(obj, key)
,组件中this.$delete(obj, key)
22. 直接arr[index] = xxx无法更新视图怎么办?为什么?怎么办?
原因:Vue没有对数组进行 Object.defineProperty
的属性劫持,所以直接arr[index] = xxx是无法更新视图的使用数组的splice方法, arr.splice(index, 1, item)
使用 Vue.$set(arr, index, value)
23. 自定义指令
建议看这篇文章8个非常实用的Vue自定义指令[3]
24. 插槽的使用以及原理?
建议看我这篇文章「Vue源码学习」你真的知道插槽Slot是怎么“插”的吗[4]
25. 为什么不建议用index做key,为什么不建议用随机数做key?
举个例子:
<div v-for="(item, index) in list" :key="index">{{item.name}}</div>
list: [
{ name: '小明', id: '123' },
{ name: '小红', id: '124' },
{ name: '小花', id: '125' }
]
渲染为
<div key="0">小明</div>
<div key="1">小红</div>
<div key="2">小花</div>
现在我执行 list.unshift({ name: '小林', id: '122' })
渲染为
<div key="0">小林</div>
<div key="1">小明</div>
<div key="2">小红</div>
<div key="3">小花</div>
新旧对比
<div key="0">小明</div> <div key="0">小林</div>
<div key="1">小红</div> <div key="1">小明</div>
<div key="2">小花</div> <div key="2">小红</div>
<div key="3">小花</div>
可以看出,如果用index做key的话,其实是更新了原有的三项,并新增了小花,虽然达到了渲染目的,但是损耗性能
现在我们使用id来做key,渲染为
<div key="123">小明</div>
<div key="124">小红</div>
<div key="125">小花</div>
现在我执行 list.unshift({ name: '小林', id: '122' }),渲染为
<div key="122">小林</div>
<div key="123">小明</div>
<div key="124">小红</div>
<div key="125">小花</div>
新旧对比
<div key="122">小林</div>
<div key="123">小明</div> <div key="123">小明</div>
<div key="124">小红</div> <div key="124">小红</div>
<div key="125">小花</div> <div key="125">小花</div>
可以看出,原有的三项都不变,只是新增了小林这个人,这才是最理想的结果
用index
和用随机数
都是同理,随机数
每次都在变,做不到专一性,很渣男
,也很消耗性能,所以,拒绝渣男
,选择老实人
26. 说说nextTick的用处?
我举个例子,在vue中:
this.name = '林三心'
this.age = 18
this.gender = '男'
我们修改了三个变量,那问题来了,是每修改一次,DOM就更新一次吗?不是的,Vue采用的是异步更新
的策略,通俗点说就是,同一事件循环内
多次修改,会统一
进行一次视图更新
,这样才能节省性能嘛
看懂了上面,那你应该也看得懂下面的例子了吧:
<div ref="testDiv">{{name}}</div>
name: '小林'
this.name = '林三心'
console.log(this.$refs.testDiv.innerHTML) // 这里是啥呢
答案是“小林”,前面说了,Vue是异步更新
,所以数据一更新,视图却还没更新,所以拿到的还是上一次的旧视图数据,那么想要拿到最新视图数据怎么办呢?
this.name = '林三心'
this.$nextTick(() => {
console.log(this.$refs.testDiv.innerHTML) // 林三心
})
27. Vue的SSR是什么?有什么好处?
SSR
就是服务端渲染基于 nodejs serve
服务环境开发,所有html
代码在服务端渲染数据返回给前端,然后前端进行“激活”,即可成为浏览器识别的html代码 SSR
首次加载更快,有更好的用户体验,有更好的seo优化,因为爬虫能看到整个页面的内容,如果是vue项目,由于数据还要经过解析,这就造成爬虫并不会等待你的数据加载完成,所以其实Vue项目的seo体验并不是很好
最强王者
28. Vue响应式是怎么实现的?
整体思路是数据劫持+观察者模式
对象内部通过 defineReactive
方法,使用 Object.defineProperty
将属性进行劫持(只会劫持已经存在的属性),数组则是通过重写数组方法来实现。当页面使用对应属性时,每个属性都拥有自己的dep
属性,存放他所依赖的 watcher
(依赖收集),当属性变化后会通知自己对应的 watcher
去更新(派发更新)。
想详细了解过程,建议阅读我的Vue源码解析系列[5]
const { arrayMethods } = require('./array')
class Observer {
constructor(value) {
Object.defineProperty(value, '__ob__', {
value: this,
enumerable: false,
writable: true,
configurable: true
})
if(Array.isArray(value)) {
value.__proto__ = arrayMethods
this.observeArray(value)
} else {
this.walk(value)
}
}
walk(data) {
let keys = Object.keys(data)
for(let i = 0; i < keys.length; i++) {
const key = keys[i]
const value = data[key]
defineReactive(data, key, value)
}
}
observeArray(items) {
for(let i = 0; i < items.length; i++) {
observe(items[i])
}
}
}
function defineReactive(data, key, value) {
const childOb = observe(value)
const dep = new Dep()
Object.defineProperty(data, key, {
get() {
console.log('获取值')
if (Dep.target) {
dep.depend()
if (childOb) {
childOb.dep.depend()
if (Array.isArray(value)) {
dependArray(value)
}
}
}
return value
},
set(newVal) {
if (newVal === value) return
observe(newVal)
value = newVal
dep.notify()
}
})
}
function observe(value) {
if (Object.prototype.toString.call(value) === '[object Object]' || Array.isArray(value)) {
return new Observer(value)
}
}
function dependArray(value) {
for(let e, i = 0, l = value.length; i < l; i++) {
e = value[i]
e && e.__ob__ && e.__ob__.dep.depend()
if (Array.isArray(e)) {
dependArray(e)
}
}
}
// array.js
const arrayProto = Array.prototype
const arrayMethods = Object.create(arrayProto)
const methodsToPatch = [
'push',
'pop',
'shift',
'unshift',
'splice',
'reverse',
'sort'
]
methodsToPatch.forEach(method => {
arrayMethods[method] = function (...args) {
const result = arrayProto[method].apply(this, args)
const ob = this.__ob__
var inserted
switch (method) {
case 'push':
case 'unshift':
inserted = args
break;
case 'splice':
inserted = args.slice(2)
default:
break;
}
if (inserted) ob.observeArray(inserted)
ob.dep.notify()
return result
}
})
29. 为什么只对对象劫持,而要对数组进行方法重写?
因为对象最多也就几十个属性,拦截起来数量不多,但是数组可能会有几百几千项,拦截起来非常耗性能,所以直接重写数组原型上的方法,是比较节省性能的方案
30. Vue的模板编译原理?
因为这个问题讲起来可能比较长,所以:
建议看我这篇「Vue源码学习\(二\)」你不知道的-模板编译原理[6]
31. Vue的computed和watch的原理?
因为这个问题讲起来可能比较长,所以:
建议看我这篇「Vue源码学习\(四\)」立志写一篇人人都看的懂的computed,watch原理[7]
32. Vue.set方法的原理?
function set(target, key, val) {
// 判断是否是数组
if (Array.isArray(target)) {
// 判断谁大谁小
target.length = Math.max(target.length, key)
// 执行splice
target.splice(key, 1, val)
return val
}
const ob = target.__ob__
// 如果此对象没有不是响应式对象,直接设置并返回
if (key in target && !(key in target.prototype) || !ob) {
target[key] = val
return val
}
// 否则,新增属性,并响应式处理
defineReactive(target, key, val)
return val
}
33. Vue.delete方法的原理?
function del (target, key) {
// 判断是否为数组
if (Array.isArray(target)) {
// 执行splice
target.splice(key, 1)
return
}
const ob = target.__ob__
// 对象本身就没有这个属性,直接返回
if (!(key in target)) return
// 否则,删除这个属性
delete target[key]
// 判断是否是响应式对象,不是的话,直接返回
if (!ob) return
// 是的话,删除后要通知视图更新
ob.dep.notify()
}
34. nextTick的原理?
let callbacks = []; //回调函数
let pending = false;
function flushCallbacks() {
pending = false; //把标志还原为false
// 依次执行回调
for (let i = 0; i < callbacks.length; i++) {
callbacks[i]();
}
}
let timerFunc; //先采用微任务并按照优先级优雅降级的方式实现异步刷新
if (typeof Promise !== "undefined") {
// 如果支持promise
const p = Promise.resolve();
timerFunc = () => {
p.then(flushCallbacks);
};
} else if (typeof MutationObserver !== "undefined") {
// MutationObserver 主要是监听dom变化 也是一个异步方法
let counter = 1;
const observer = new MutationObserver(flushCallbacks);
const textNode = document.createTextNode(String(counter));
observer.observe(textNode, {
characterData: true,
});
timerFunc = () => {
counter = (counter + 1) % 2;
textNode.data = String(counter);
};
} else if (typeof setImmediate !== "undefined") {
// 如果前面都不支持 判断setImmediate
timerFunc = () => {
setImmediate(flushCallbacks);
};
} else {
// 最后降级采用setTimeout
timerFunc = () => {
setTimeout(flushCallbacks, 0);
};
}
export function nextTick(cb) {
callbacks.push(cb);
if (!pending) {
pending = true;
timerFunc();
}
}
35. key有什么用?说说diff算法吧?
直接看这篇吧:为什么 Vue 中不要用 index 作为 key?(diff 算法详解)[8]
我讲的没他好
冷门的知识点
36. 如果子组件改变props里的数据会发生什么
改变的props数据是基本类型
如果修改的是基本类型,则会报错
props: {
num: Number,
}
created() {
this.num = 999
}
改变的props数据是引用类型
props: {
item: {
default: () => {},
}
}
created() {
// 不报错,并且父级数据会跟着变
this.item.name = 'sanxin';
// 会报错,跟基础类型报错一样
this.item = 'sss'
},
37. props怎么自定义验证
props: {
num: {
default: 1,
validator: function (value) {
// 返回值为true则验证不通过,报错
return [
1, 2, 3, 4, 5
].indexOf(value) !== -1
}
}
}
38. watch的immediate属性有什么用?
比如平时created时要请求一次数据,并且当搜索值改变,也要请求数据,我们会这么写:
created(){
this.getList()
},
watch: {
searchInputValue(){
this.getList()
}
}
使用
immediate
完全可以这么写,当它为true
时,会初始执行一次
watch: {
searchInputValue:{
handler: 'getList',
immediate: true
}
}
39. watch监听一个对象时,如何排除某些属性的监听
下面代码是,params发生改变就重新请求数据,无论是a,b,c,d属性改变
data() {
return {
params: {
a: 1,
b: 2,
c: 3,
d: 4
},
};
},
watch: {
params: {
deep: true,
handler() {
this.getList;
},
},
}
但是如果我只想要a,b改变时重新请求,c,d改变时不重新请求呢?
mounted() {
Object.keys(this.params)
.filter((_) => !["c", "d"].includes(_)) // 排除对c,d属性的监听
.forEach((_) => {
this.$watch((vm) => vm.params[_], handler, {
deep: true,
});
});
},
data() {
return {
params: {
a: 1,
b: 2,
c: 3,
d: 4
},
};
},
watch: {
params: {
deep: true,
handler() {
this.getList;
},
},
}
40. 审查元素时发现data-v-xxxxx,这是啥?
这是在标记vue文件中css时使用scoped标记产生的,因为要保证各文件中的css不相互影响,给每个component都做了唯一的标记,所以每引入一个component就会出现一个新的'data-v-xxx'标记
41. computed如何实现传参?
// html
<div>{{ total(3) }}
// js
computed: {
total() {
return function(n) {
return n * this.num
}
},
}
42. vue的hook的使用
同一组件中使用
这是我们常用的使用定时器的方式
export default{
data(){
timer:null
},
mounted(){
this.timer = setInterval(()=>{
//具体执行内容
console.log('1');
},1000);
}
beforeDestory(){
clearInterval(this.timer);
this.timer = null;
}
}
上面做法不好的地方在于:得全局多定义一个timer变量,可以使用hook这么做:
export default{
methods:{
fn(){
const timer = setInterval(()=>{
//具体执行代码
console.log('1');
},1000);
this.$once('hook:beforeDestroy',()=>{
clearInterval(timer);
timer = null;
})
}
}
}
7.2 父子组件使用
如果子组件需要在mounted时触发父组件的某一个函数,平时都会这么写:
//父组件
<rl-child @childMounted="childMountedHandle"
/>
method () {
childMountedHandle() {
// do something...
}
},
// 子组件
mounted () {
this.$emit('childMounted')
},
使用hook的话可以更方便:
//父组件
<rl-child @hook:mounted="childMountedHandle"
/>
method () {
childMountedHandle() {
// do something...
}
},
43. provide和inject是响应式的吗?
// 祖先组件
provide(){
return {
// keyName: { name: this.name }, // value 是对象才能实现响应式,也就是引用类型
keyName: this.changeValue // 通过函数的方式也可以[注意,这里是把函数作为value,而不是this.changeValue()]
// keyName: 'test' value 如果是基本类型,就无法实现响应式
}
},
data(){
return {
name:'张三'
}
},
methods: {
changeValue(){
this.name = '改变后的名字-李四'
}
}
// 后代组件
inject:['keyName']
create(){
console.log(this.keyName) // 改变后的名字-李四
}
44.Vue的el属性和$mount优先级?
比如下面这种情况,Vue会渲染到哪个节点上
new Vue({
router,
store,
el: '#app',
render: h => h(App)
}).$mount('#ggg')
这是官方的一张图,可以看出
el
和$mount
同时存在时,el优先级
>$mount
45. 动态指令和参数使用过吗?
<template>
...
<aButton @[someEvent]="handleSomeEvent()" :[someProps]="1000" />...
</template>
<script>
...
data(){
return{
...
someEvent: someCondition ? "click" : "dbclick",
someProps: someCondition ? "num" : "price"
}
},
methods: {
handleSomeEvent(){
// handle some event
}
}
</script>
46. 相同的路由组件如何重新渲染?
开发人员经常遇到的情况是,多个路由解析为同一个Vue组件。问题是,Vue出于性能原因,默认情况下共享组件将不会重新渲染,如果你尝试在使用相同组件的路由之间进行切换,则不会发生任何变化。
const routes = [
{
path: "/a",
component: MyComponent
},
{
path: "/b",
component: MyComponent
},
];
如果依然想重新渲染,怎么办呢?可以使用
key
<template>
<router-view :key="$route.path"></router-view>
</template>
47. 自定义v-model
默认情况下,v-model 是 @input 事件侦听器和 :value 属性上的语法糖。但是,你可以在你的Vue组件中指定一个模型属性来定义使用什么事件和value属性——非常棒!
export default: {
model: {
event: 'change',
prop: 'checked'
}
}
48. 如何将获取data中某一个数据的初始状态?
在开发中,有时候需要拿初始状态去计算。例如
data() {
return {
num: 10
},
mounted() {
this.num = 1000
},
methods: {
howMuch() {
// 计算出num增加了多少,那就是1000 - 初始值
// 可以通过this.$options.data().xxx来获取初始值
console.log(1000 - this.$options.data().num)
}
}
49.为什么不建议v-for和v-if同时存在
<div v-for="item in [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]" v-if="item !== 3">
{{item}}
</div>
上面的写法是v-for和v-if同时存在,会先把7个元素都遍历出来,然后再一个个判断是否为3,并把3给隐藏掉,这样的坏处就是,渲染了无用的3节点,增加无用的dom操作,建议使用computed来解决这个问题:
<div v-for="item in list">
{{item}}
</div>
computed() {
list() {
return [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7].filter(item => item !== 3)
}
}
50.计算变量时,methods和computed哪个好?
<div>
<div>{{howMuch1()}}</div>
<div>{{howMuch2()}}</div>
<div>{{index}}</div>
</div>
data: () {
return {
index: 0
}
}
methods: {
howMuch1() {
return this.num + this.price
}
}
computed() {
howMuch2() {
return this.num + this.price
}
}
computed
会好一些,因为computed会有缓存
。例如index由0变成1,那么会触发视图更新,这时候methods会重新执行一次,而computed不会,因为computed依赖的两个变量num和price都没变。
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